新作以40周年为契机,通过芯片系统和分区域难度降低入门门槛,同时保留系列挑战性;双角色独立周目和超50种芯片为老玩家提供重复游玩空间。
要点速览
- 卡普空确认明年是《洛克人》系列40周年,新作《洛克人:双重超越》为庆祝整个系列而开发。
- 游戏加入自定义芯片系统,每关分三个区域,难度逐渐提升,完成区域可获芯片。
- 游戏提供超过50种芯片,玩家用螺丝兑换,芯片含主动招式与被动效果。
- 同一周目选定洛克人或布鲁斯后需通关才能换人,故事主线相同但台词和个性展现不同。
- “超越”机制让角色短暂变强但随后短暂失去部分能力,团队称虚弱时间不会太长。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 明年 | 《洛克人》系列迎来40周年 |
| — | 卡普空决定推出新作庆祝系列40周年 |
| — | IGN试玩《洛克人:双重超越》并采访开发团队 |
三个关键问题
《洛克人:双重超越》能中途切换洛克人和布鲁斯吗?
不能。同一周目一旦选定角色,需通关后才能用另一角色开始新周目。
芯片怎么获得?有多少种?
完成关卡区域获得螺丝,用螺丝兑换芯片;游戏提供超过50种芯片。
“超越”机制有惩罚吗?
有。变强后会短暂失去部分能力,但卡普空称虚弱时间不会太长。
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